Boa noite pessoal!
É natal!
Época de alegria, comemorações. Um dia para comemorar a renovação da nossa esperança e os desejos de um mundo melhor para todos.

Boa noite pessoal!
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Época de alegria, comemorações. Um dia para comemorar a renovação da nossa esperança e os desejos de um mundo melhor para todos.

Olá pessoal!
Eis que finalmente surgiu uma solução para o bug que afetava o Gimp no Ubuntu 11.10.
Um dos usuários da lista de discussão que trata do referido bug postou um patch que resolve o problema e nos permite usar o bom e velho Gimp sem que as linhas saltem para fora da área de desenho.
Segue a resolução:
No terminal, adicione o seguinte repositório:
sudo add-apt-repository ppa:aapo-
rantalainen/ gimp26- noghostline
Atualize a lista de pacotes:
sudo apt-get update
Reinstale o Gimp:
sudo apt-get install gimp
Problema resolvido!
https://bugs.launchpad.net/ubuntu/+source/gimp/+bug/863154/comments/86
Saiu mais cedo no Br-Linux o artigo falando sobre a recente liberação do código fonte do Game Doom 3.
O Game, lançado no longuinquo ano de 2004, foi bem marcante por seus cenários escuros, que proporcionavam bons sustos aos jogadores que, vez ou outra, se deparavam com os famigerados monstros na curva de um corredor ou em um canto sem qualquer iluminação.
O código-fonte correspondente ao popular jogo de 2004 Doom 3 foi disponibilizado sob a GPL no github. A medida segue a prática da id Software, que anteriormente já disponibilizou o código de títulos de séries como Wolfenstein, Quake e Doom.
O código é completo, à exceção de uma rotina de criação de sombras chamada “Carmack’s Reverse”. Também como de hábito, os arquivos de dados do jogo não estão incluídos na liberação.
Fazem parte do pacote as instruções para compilação no Linux, Mac OS X e Windows.
Tendo em vista essa notícia, creio que podemos esperar, a exemplo do que aconteceu com Quake 3, uma boa safra de games baseados no código fonte de Doom 3.
Já havia lido, faz algum tempo, um artigo no Meu Pinguim sobre uma distro live direcionada à jogos.
Enfim, "passeando" esses dias pela internet (na verdade pesquisando joguinhos para nosso querido sistema), acabei me deparando mais uma vez com a postagem do nosso amigo.
Bem, de lá pra cá ocorreram pequenas mudanças na referida distro: drivers e jogos foram atualizados, foi adicionado suporte à instalação e pasta home local, dentre outras mudanças.
A distro possui duas versões: Lite e Big.
A lite possui uma seleção menor de jogos e é mais indicada para máquinas mais antigas e pouco potentes. Trata-se de um disco menor, que pode ser gravado em uma mídia de CD comum.
A distro Big (que obviamente foi a que baixei), acompanha todos os jogos da lista (logo abaixo) e é indicada para máquinas mais potentes. Por conta dos jogos adicionais, tem um tamanho bem maior e, portanto, deve ser gravada em mídia de DVD. Leia mais
Esse é um serviço que achei interessante divulgar aqui:
Antes da portabilidade numérica, era relativamente fácil saber a qual operadora estava vinculado o número de um telefone.
Para tanto, bastava uma olhadinha no prefixo do telefone.
Agora, com a possibilidade de se levar o número para a operadora que oferecer mais vantagens, fica um pouco mais complicado saber "quem é quem".
Por que é importante saber para qual operadora estamos ligando?
É bem simples: em muitos casos podemos ter vantagens, como tarifas mais baixas, ligações gratuitas, minutos adicionais, etc. Apenas ligando para números de uma mesma operadora.
E como ter certeza de que o número para o qual vamos ligar ainda está vinculado à operadora x ou y? Como saber se poderemos aproveitar aquela promoção ou bonus?
Bom, nem todo mundo sabe, mas a ABR Telecom tem uma ferramenta online que permite consultar qualquer número.
Basta acessar esse link, digitar o número do telefone com DDD, o captcha e pronto, já sabemos a qual operadora de telefonia aquele número está vinculado.