Saiu mais cedo no Br-Linux o artigo falando sobre a recente liberação do código fonte do Game Doom 3.
O Game, lançado no longuinquo ano de 2004, foi bem marcante por seus cenários escuros, que proporcionavam bons sustos aos jogadores que, vez ou outra, se deparavam com os famigerados monstros na curva de um corredor ou em um canto sem qualquer iluminação.
O código-fonte correspondente ao popular jogo de 2004 Doom 3 foi disponibilizado sob a GPL no github. A medida segue a prática da id Software, que anteriormente já disponibilizou o código de títulos de séries como Wolfenstein, Quake e Doom.
O código é completo, à exceção de uma rotina de criação de sombras chamada “Carmack’s Reverse”. Também como de hábito, os arquivos de dados do jogo não estão incluídos na liberação.
Fazem parte do pacote as instruções para compilação no Linux, Mac OS X e Windows.
Tendo em vista essa notícia, creio que podemos esperar, a exemplo do que aconteceu com Quake 3, uma boa safra de games baseados no código fonte de Doom 3.

Esse é um serviço que achei interessante divulgar aqui:
Foi lançado ontem, dia 08/11 a versão 16 do Fedora Linux, o qual atende pelo nome de "Verne", em referência ao escritor francês 















