Jogos -- VDrift
Como já estou ficando enjoado de tantos games de tiro, resolvi procurar algo "diferente" para passar o tempo.
Em um rápido passeio pelo Happy Penguin acabei achando um game de corrida que parecia bem promissor: VDrift, um jogo de corrida no qual marcamos pontos derrapando nas curvas.
Depois de ler alguns comentários elogiando o game, resolvi instalar para conferir.
Como de costume, abri o bom e velho terminal e tentei instalar via apt-get. Infelizmente, e para minha decepção, o game não se encontra nos repositórios do Ubuntu (minha atual distro). Procurei em outros locais pelo pacote pré-conpilado, e, sem sucesso, resolvi compilar o jogo.
Confesso que instalar esse jogo deu um pouco de trabalho, mas nada que uma rápida olhada no "readme" não pudesse resolver. O source pode ser encontrado no link abaixo, tem uns 480 Mb:
http://downloads.sourceforge.net/vdrift/vdrift-2009-06-15-src.tar.bz2
Para instalar o jogo é necessário possuir os seguintes pacotes:
- gcc
- scons
- libsdl
- libglew
- sdl-gfx
- sdl-image
- vorbisfile
- libvorbis
- boost
- asio
Caso você esteja usando o Ubuntu, pode instalar todos os pacotes acima usando o seguinte comando (copie e cole no terminal):
$ sudo apt-get install g++ scons libsdl-gfx1.2-dev libsdl-image1.2-dev libsdl-net1.2-dev libvorbis-dev libglew-dev libasio-dev
Com tudo no lugar, hora de instalar o jogo:
Faça o download no link citado acima e descompacte o pacote:
$ tar -vjxf vdrift-2009-06-15-src.tar.bz2
Acesse a pasta criada e use os seguintes comandos:
$ scons
$ sudo scons install
Depois de tudo instalado, basta usar o comando "$ vdrift" para rodar o game.
Vamos ao jogo:
Já falei aqui sobre a instalação, agora vamos falar sobre o jogo em si:
VDrift é um jogo ainda em desenvolvimento, assim, não espere muita coisa dele. Temos apenas dois modos de corrida: Practice e Single Race. No primeiro, escolhemos uma pista, um carro e corremos sozinhos. No segundo modo, podemos adicionar alguns adversários para tornar a coisa um pouco mais divertida. Apesar disso, os dois modos são bem parecidos.
As pistas do jogo, além de serem baseadas em pitas reais, são muito bem detalhadas e ricas em objetos. Podemos ver uma grande quantidade de elementos diferentes: torcedores parados nas proximidades dos boxes, diversas placas, tratores, guindastes e outros carros estacionados.
Os carros também são baseados em modelos reais e possuímos diferentes tipos: passeio, esportivos, antigos e carros de fórmula 1. Basta escolher qual o seu preferido e acelerar. Mas tenha cuidado: cada carro se comportar de uma forma diferente. Enquanto alguns são mais fáceis de se controlar, outros parecem não querer ficar na pista de forma alguma.
Os controles do jogo respondem muito bem, mesmo jogando através do teclado. Além disso, podemos configurar as teclas da meneira mais conveniente ou usar um joystick, caso haja um disponível.
Mas…
Senti falta de um modo "campeonato" ou algo do gênero, onde pudéssemos correr por pontos. Ter apenas dois modos de jogo nos quais podemos, no máximo, adicionar alguns carros controlados pelo computador, faz com que o jogo perca a graça bem rápido.
Além disso, também não há um modo multiplayer. Pelo que li no site do desenvolvedor, o multiplayer foi removido por conta de alguns problemas e será inserido novamente em futuras versões. Realmente é uma pena, pois poderia expandir bastante as possibilidades do game. É possível que novos modos de corrida assim como a jogatina online sejam adicionadas nas futuras versões, resta esperar.
Mais imagens:
Referências:

























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