
Confesso que na primeira vez que vi algo sobre esse jogo resolvi deixá-lo de lado. Parecia simplesmente mais um jogo sem graça e super-colorido. Ainda assim, dando um passeio pelo Happy Penguin, eis que me deparo mais uma vez com o jogo em questão e, lendo alguns dos comentários, notei que muitas pessoas o elogiavam. Resolvi então instalar o jogo, que para minha surpresa, mostrou-se absurdamente divertido e desafiador.
Em Neverball, você deve "simplesmente" controlar uma bola e coletar um certo número de moedas para, em seguida, levá-la até o alvo marcado no chão e finalizar a fase, tudo isso em um período de tempo pré-determinado. Não pense que a tarefa é simples, pois você não controla a bola diretamente. Na realidade, o que você controla é a inclinação do terreno do jogo. Funciona de maneira bem simples, por exemplo: arrastando o mouse para a esquerda fazemos com que o terreno se incline naquela direção, a "gravidade" por sua vez faz com que a bola role na mesma direção.
Existem vários cenários, cada um mais difícil que o outro, além de três níveis de dificuldade, cada um com 25 cenários diferentes, ou seja, 75 cenários para testar as suas habilidades em controlar a bola. Pode-se utilizar o teclado, o mouse ou um gamepad para jogar e controlar a câmera (me saí melhor com o último).
Vamos à instalação:
Vale lembrar que o jogo tem versões para Linux, Windows e Mac OS X. Para o Ubuntu, Debian ou derivados, a instalação pode ser feita via apt-get, utilizando-se no terminal (ou consola, chame como preferir) o comando $ sudo apt-get install neverball ou através do Synaptic, procurando por "neverball".
Quem não encontrar o jogo nos repositórios da sua distro ou preferir instalar através do source, pode fazer o download nesse link.
Sua instalação é simples (na realidade nem precisa instalar), basta baixar, descompactar, acessar a pasta criada e usar, no terminal, o comando $ make, depois de tudo pronto, basta usar o comando ./neverball (na mesma pasta) para abrir o jogo.
As dependências necessárias são:
SDL
SDL_mixer
SDL_image
SDL_ttfSão Necessário os pacotes dev
Que tal um vídeo?
Referências:
http://icculus.org/neverball/
http://www.happypenguin.org/show?Neverball












